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【雑記】 HGSS乱数調整メモ ID調整

【表00000 裏47390】
光る個体:臆病5V・図太い5V
ゲーム選択時刻:2001年1月1日13時42分16秒
オーキド最後の言葉:2001年1月1日13時43分58.72秒
ゲーム選択時刻~オーキド最後の言葉=102.61秒
初期Seed: 0x2e0d1745 ±0.5秒 ±30F

初期Seed: 0x2d0d179e ID: 61152 SID: 60254
初期Seed: 0x2d0d179f ID: 63116 SID: 08544
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初期Seed: 0x2e0d1729 ID: 12566 SID: 47885
初期Seed: 0x2e0d172a ID: 62839 SID: 41076
初期Seed: 0x2e0d172b ID: 06091 SID: 01944
初期Seed: 0x2e0d172c ID: 32105 SID: 16129
初期Seed: 0x2e0d172d ID: 02061 SID: 36112
初期Seed: 0x2e0d172e ID: 30366 SID: 55740
初期Seed: 0x2e0d172f ID: 23091 SID: 56419
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初期Seed: 0x2e0d1745 ID: 00000 SID: 47390★

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初期Seed: 0x2e0d174e ID: 12943 SID: 57160
初期Seed: 0x2e0d174f ID: 11420 SID: 53236
初期Seed: 0x2e0d1750 ID: 07901 SID: 55212
初期Seed: 0x2e0d1751 ID: 36730 SID: 56547
初期Seed: 0x2e0d1752 ID: 40602 SID: 23757
初期Seed: 0x2e0d1753 ID: 27347 SID: 08086
初期Seed: 0x2e0d1754 ID: 03335 SID: 34136
初期Seed: 0x2e0d1755 ID: 65349 SID: 24677
初期Seed: 0x2e0d1756 ID: 37033 SID: 13296
初期Seed: 0x2e0d1757 ID: 27353 SID: 29489
初期Seed: 0x2e0d1758 ID: 58943 SID: 03250
初期Seed: 0x2e0d1759 ID: 23129 SID: 31436
初期Seed: 0x2e0d175a ID: 12141 SID: 03045
初期Seed: 0x2e0d175b ID: 31825 SID: 01298
初期Seed: 0x2e0d175c ID: 47119 SID: 37296
初期Seed: 0x2e0d175d ID: 39356 SID: 16321
初期Seed: 0x2e0d175e ID: 50974 SID: 64917
初期Seed: 0x2e0d175f ID: 25741 SID: 08162
初期Seed: 0x2e0d1760 ID: 27003 SID: 19719
初期Seed: 0x2e0d1761 ID: 36089 SID: 13543
初期Seed: 0x2e0d1762 ID: 45731 SID: 00393
初期Seed: 0x2e0d1763 ID: 42635 SID: 40360
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【単体考察】 めざ水眼鏡ミトム

考えただけでまだ使ってないので有用性の保証はしません()
ミトム
種族値 H50 A65 B107 C105 D107 S86
特性 浮遊
持ち物 こだわり眼鏡
性格・努力値 臆病H204-C48-D4-S252(個体値V2UUVV)
実数値 151-x-127-131-128-151
技構成 ハイドロポンプ/ボルトチェンジ/10万ボルト/めざ水

採用理由
・対マンムー
・対カバドリ
・対スイクン
(・対パルシェン)
この型では対雨は意識してないので悪しからず(努力値足らん)。


調整
S:最速スイクン抜きという名のぶっぱ
C:めざ水でドリュ確一
H:地球投げ3耐え…って言うとかっこいいけど余り降っただけ
D:端数(めざ水個体のため、Bに4振っても実数値変わりません)


 コンセプトとしては、ドリュやマンムーに対して過剰火力であるド
ロポン撃って2割の負け筋作るのを防ぐ事。めざ炎やめざ氷ない分、
龍やナットからはひたすら逃げます。ボルチェン効かないガブは一
応ドロポンで確2。普通眼鏡ミトムと言えばC143(HDカバ確一)ライ
ンが最メジャーだと思うけど、HDカバそんないない気がしたんで。
気のせいだったらC143に変える()
 C抑えた分Hに回したことにより、珠ドリュの雪崩×2+砂ダメを両
方最高乱数じゃなきゃ耐えます。
 スイクン無視して砂意識するならこの程度の耐久維持しつつS削
ってC143まで上げるだろうし、雨意識するならS削ってグドラ意識の
耐久調整でもするんだろうけど、最近スイクンが多すぎてウザいの
でそこ意識しようとすると最速は切れません。あと、普通はスイクン
確一にできる雷が優先されるんだろうけど、オレの場合命中70は実
質命中50切るんで採用外。普通の人は雷でいいと思いますw一応
このCの10万で身代わり張れない程度までは削れる=身代わり張
った後の体力のスイクンなら確一。ってかどーせ逃げるでしょ。


被ダメ
A205珠ドリュウズの岩雪崩 39.7%~47%
A205ドリュウズの恩返し 41%~49%
A161パルシェンの2↑ロックブラスト 1発あたり15.8%~19.2%
A182ガブリアスの逆鱗 64.2%~76.1%
A182ガッサのタネマシンガン 1発あたり27.8%~33.1%
A200鉢巻ハッサムの電光石火 23.8%~28.4%
A172珠バシャーモの飛び膝蹴り 86%~101.3%
C120スイクンのなみのり 15.2%~17.8%
C142スイクンのジュエルハイドロポンプ 37%~43.7%
C205ウルガモスの虫のさざめき 54.3%~64.2%


余ダメ
ハイドロポンプ
H215-D136カバルドン 92%~108.8%
H175-D143ハッサム 53.1%~63.4%
H184-D105ガブリアス 69%~81.5%
H180-D85ローブシン 86.6%~102.2%
H191-D134ウルガモス 123.5%~147.6%
H207-D120砂下バンギラス 85%~101.4%
H207-D167砂下バンギラス 61.8%~73.4%

10万ボルト
H207-D135スイクン 75.3%~89.8%
H157-D65パルシェン 206.3%~244.5%
H207-D125ブルンゲル 81.1%~96.6%
H167-D120カイリュー 26.3%~31.1%(マルスケ込み)
H171-D100ボーマンダ 61.4%~72.5%

ボルトチェンジ
H181-D165ナットレイ 13.2%~15.4%
H167-D120 カイリュー 19.7%~23.3%(マルスケ込み)
H171-D100ボーマンダ 45.6%~54.3%

めざめるパワー水
H186-D85ドリュウズ 100%~117.2%
H186-D80マンムー 104.3%~123.6%
H215-D92カバルドン 78.1%~93%
H215-D136カバルドン 53.9%~64.1%(残飯込み確2)
H156-D90バシャーモ 111.5%~132%
H167-D110テラキオン 83.8%~100.5%

【雑記】 HGSS乱数調整メモ

【固定シンボル】
・臆病5V
 性格 = おくびょう(シンクロ使用)
 性格値:c5ee7cf6
 個体値:31-14-31-31-31-31
 特性:1
 めざパ:龍70
 初期seed:10b042f
 seed消費数:2~12
 月×日+分+秒:1 or 257
 時:11
 フレーム+年-2000:1071
 2050年10月20日11時24分10秒にソフト選択
 22.89秒後につづきからはじめる
 消費4→徘徊3+電話1

・図太い5V
 性格 = ずぶとい(シンクロ使用)
 性格値:45eefcf6
 個体値:31-14-31-31-31-31
 特性:1
 めざパ:龍70
 初期seed:810b042f
 seed消費数:2~12
 月×日+分+秒:129 or 385
 時:11
 フレーム+年-2000:1071
 2050年10月30日11時52分10秒にソフト選択
 22.74秒後に続きから始める
 消費4→徘徊3+電話1

・控え目めざ飛(SV)
 性格 = ひかえめ(シンクロ使用)
 性格値:f951462d
 個体値:30-22-30-30-30-31
 特性:2
 めざパ:飛70
 初期seed:3e0401ec
 seed消費数:95~105
 月×日+分+秒:62 or 318
 時:4
 フレーム+年-2000:492
 2005年2月16日4時0分16秒にソフト選択
 13.65秒後につづきからはじめる(A連打)
 消費95→徘徊2+眠り23+ペラップ1

・控え目6V
 性格 = ひかえめ(シンクロ使用)
 性格値:6937da48
 個体値:31-31-31-31-31-31
 特性:1
 めざパ:悪70
 初期seed:dd000242
 seed消費数:21~161
 月×日+分+秒:221 or 477
 時:0
 フレーム+年-2000:578
 2037年 10月15日 0時46分10秒にソフト選択
 14.61秒後に続きから始める
 消費23→徘徊3+眠り5回

・控え目めざ飛(SU)
 性格 = ひかえめ(シンクロ使用)
 性格値:b8acf81
 個体値:31-31-31-30-30-30
 特性:2
 めざパ:飛70
 初期seed:790d0382
 eed消費数:466~476
 月×日+分+秒:121 or 377
 時:13
 フレーム+年-2000:898
 2057年4月20日13時5分16秒にソフト選択
 19.74秒後に続きから始める
 消費476→徘徊3+眠り118+電話1

・控え目めざ氷
 性格 = ひかえめ(シンクロ使用)
 性格値:7eb7f83
 個体値:31-10-30-31-31-31
 特性:2
 めざパ:氷70
 初期seed:21170393
 seed消費数:373~381
 月×日+分+秒:33 or 289
 時:23
 フレーム+年-2000:915
 2010年1月1日23時2分9秒にソフト選択
 20.75秒後に続きから始める
 消費373→徘徊3+眠り×92+電話2

・臆病めざ氷
 性格 = おくびょう(シンクロ使用)
 性格値:46f43bca
 個体値:31-22-30-31-31-31
 特性:1
 めざパ:氷70
 初期seed:a21504f7
 seed消費数:109~235
 月×日+分+秒:162 or 418
 時:21
 フレーム+年-2000:1271
 2010年10月12日21時5分10秒にソフト選択
 26.70秒後に続きから始める
 消費109→徘徊3+眠り26+ペラップ2

・臆病めざ地
 性格 = おくびょう(シンクロ使用)
 性格値:a26adc2
 個体値:31-14-31-30-30-31
 特性:1
 めざパ:地70
 初期seed:e31404ba
 seed消費数:228~266
 月×日+分+秒:227
 時:20
 フレーム+年-2000:1210
 2045年7月25日20時17分10秒にソフト選択
 25.17秒後に続きから始める
 消費228→徘徊3+ペラップ1+眠り56

・臆病めざ炎
 性格 = おくびょう(シンクロ使用)
 性格値:53671dfa
 個体値:31-6-31-30-31-30
 特性:1
 めざパ:炎70
 初期seed:561501fa
 seed消費数:303~405
 月×日+分+秒:86 or 342
 時:21
 フレーム+年-2000:506
 2017年2月28日21時0分16秒にソフト選択
 13.78秒後に続きから始める
 消費303→徘徊3+眠り75

・臆病めざ飛(HBV)
 性格 = おくびょう(シンクロ使用)
 性格値:5c8ba865
 個体値:31-19-31-30-30-30
 特性:2
 めざパ:飛70
 初期seed:40d03fd
 seed消費数:29~53
 月×日+分+秒:4 or 260
 時:13
 フレーム+年-2000:1021
 2000年11月20日13時7分10秒にソフト選択
 22.82秒後に続きから始める
 消費29→徘徊3+眠り6+ペラップ2

・穏やかめざ氷(SU)
 性格 = おだやか(シンクロ使用)
 性格値:8849e26e
 個体値:31-19-31-31-31-30
 特性:1
 めざパ:氷70
 初期seed:8d1502ef
 seed消費数:292~398
 月×日+分+秒:141 or 397
 時:21
 フレーム+年-2000:751
 2040年8月11日1時1分17秒にソフト選択
 17.75秒後に続きから始める
 消費292→徘徊3+眠り72+ペラップ1

・図太いめざ氷
 性格 = ずぶとい(シンクロ使用)
 性格値:97f514ae
 個体値:31-10-30-31-31-31
 特性:1
 めざパ:氷70
 初期seed:94000790
 seed消費数:172~280
 月×日+分+秒:148 or 404
 時:0
 フレーム+年-2000:1936
 2017年10月10日0時0分10秒にソフト選択
 37.89秒後に続きから始める
 消費172→徘徊3+眠り42+ペラップ1


【徘徊】
・臆病5V
 性格 = おくびょう
 性格値:c5ee7cf6
 個体値:31-14-31-31-31-31
 特性:1
 めざパ:龍70
 初期seed:10b042f
 seed消費数:14
 月×日+分+秒:1 or 257
 時:11
 フレーム+年-2000:1071
 2050年10月20日11時24分10秒にソフト選択
 22.73秒後ににつづきからはじめる。
 消費14→徘徊2+チャンピオン戦1+眠り×2+ペラップ3
    orクチバ7+徘徊2+眠り1+ペラップ1

・臆病めざ炎
 性格 = おくびょう
 性格値:53671dfa
 個体値:31-6-31-30-31-30
 特性:1
 めざパ:炎70
 初期seed:561501fa
 seed消費数:407
 月×日+分+秒:86 or 342
 時:21
 フレーム+年-2000:506
 2009年7月8日21時0分16秒にソフト選択
 14.03秒後に続きから始める(ほぼ連打)
 消費407→徘徊2+チャンピオン戦1+眠り101
     orクチバ7+徘徊2+ペラップ2+眠り99

・臆病めざ飛
 性格 = おくびょう
 性格値:7951c62d
 個体値:30-22-30-30-30-31
 特性:2
 めざパ:飛70
 初期seed:be0401ec
 seed消費数:107
 月×日+分+秒:190 or 446
 時:4
 フレーム+年-2000:492
 2001年10月16日4時6分10秒にソフト選択
 13.75秒後に続きから始める(全力連打)
 消費107→徘徊2+チャンピオン戦1+眠り26

・臆病めざ氷
 性格 = おくびょう
 性格値:46f43bca
 個体値:31-22-30-31-31-31
 特性:1
 めざパ:氷70
 初期seed:a21504f7
 seed消費数:237
 月×日+分+秒:162 or 418
 時:21
 フレーム+年-2000:1271
 2072年4月17日21時59分9秒にソフト選択
 25.74秒後に続きから始める
 消費237→徘徊2+チャンピオン戦1+眠り58+ペラップ2

・陽気5V
 性格 = ようき
 性格値:67a6d16e
 個体値:31-31-31-29-31-31
 特性:1
 めざパ:悪59
 初期seed:9c0701f3
 seed消費数:386
 月×日+分+秒:156 or 412
 時:7
 フレーム+年-2000:499
 2008年10月12日7時6分16秒にソフト選択
 13.88秒後に続きから始める
 消費386→徘徊2+チャンピオン戦1+眠り95+ペラップ3


【釣り】
・意地っ張り5V
 性格 = いじっぱり(シンクロ使用)
 性格値:a68ffe96
 個体値:31-31-31-17-31-31
 特性:1
 めざパ:悪59
 初期seed:c0e02c2
 seed消費数:72
 月×日+分+秒:12 or 268
 時:14
 フレーム+年-2000:706
 2047年12月20日14時1分10秒にソフト選択
 16.94秒後に続きから始める
 (フスベの穴、ボロのつりざお、コイキング)

【雑記】 4世代捕獲or孵化が必要なものリスト

4世代の固定乱数覚えたので、この機会に4世代じゃないといけないものをまとめておきます。なんか間違いあったら教えてください><


【4世代でしか捕獲できない準伝】
スイクン・エンテイ・ライコウ・サンダー・ファイヤー・フリーザー

【4世代限定教え技】
連続切り・怪しい風・エアカッター・真空波・不意打ち・スピードスター・泥かけ・転がる・竜巻・原始の力(Ptのみ)・糸を吐く(HGSSのみ)・頭突き(HGSSのみ)

【4世代限定技マシンで、5世代教え技にないもの】
気合いパンチ・水の波動・タネマシンガン・電撃波・秘密の力・鋼の翼・塩水・堪える・銀色の風・雪雪崩・誘惑・自然の恵み・霧払い(DPtのみ)・渦潮(HGSSのみ)・ロッククライム

【4世代限定オサレボール】
ムーンボール・ルアーボール・ヘビーボール・レベルボール・ラブラブボール・スピードボール・フレンドボール・コンペボール・サファリボール



以下おまけ。3世代限定リスト
【3世代限定教え技】
メガトンキック・メガトンパンチ・地球投げ・カウンター・ものまね・夢喰い・のしかかり・指を振る・卵産み・捨て身タックル・丸くなる(Emのみ)・爆裂パンチ(Emのみ)・悪夢(XDのみ)・自爆(XDのみ)

【単体考察】 壁貼りスターミー

スターミー
種族値 H60 A75 B85 C100 D85 S115
特性 自然回復
持ち物 光の粘土
性格・努力値 H252-D4-S252
実数値 167-x-105-120-106-183
技構成 リフレクター/光の壁/選択肢/選択肢
壁貼りサポート役。
まぁ細かい説明はいらないでしょう。←じゃあなぜ書いたしw

S:最速
H:ぶっぱ
D:余り

正直調整の余地がない。
一応、特殊耐久意識するならHよりD、物理耐久意識するならHよりBに
もうちょい回した方がいいが、コイツの役割上どっちかに偏らせるのはむ
しろデメリットだし、H振りで十分耐久は確保されてるので変な事する必
要はない。強いて言えば端数振りしてH244B4C4D4S252とするくらいだ
が、そこはまぁお好みで。

壁貼り役というのはそれぞれタイプ相性の違いや残り2枠の技で差は出
るが、基本的にどれが優れているとかではなくパーティに合わせて選ぶ
ものだと思う。ただし、高いSから壁を貼るというのは壁2枚とも張れる確
率を上げる事に繋がるので、S115という速さから壁を張れる事は1つの
大きな利点と言える。ラティ以上の速さから両壁を張れるのはスターミ
ー・ライコウ・アグノム・ジャローダの4種に限られる。また、スターミーを
採用するにしても残りの技はやはりパーティ次第なので、確定欄には壁
以外入れないでおく。選択肢となりうるのは波乗り・れいビ・サイキネ・
サイコショック・めざパ・10万・電磁波・トリルあたりだろうか。
役割上、パーティ全体の相性を補う事と、エースの弱い部分を補強して
確実な削りを入れる事が優先されるので、ドロポンや雷といった低命中
技はこの型では選択肢に入らないと思う。

被ダメ(壁無し:フーディンマニュ以外スカーフ個体想定)
C182ラティオスの龍星群 80.8%~95.8%
C182ラティオスの雷 93.4%~110.1%(56.3%)
C177サザンドラの悪の波動 91%~107.7%(43.8%)
C187珠フーディンのエナジーボール 83.8%~99.4%
C197シャンデラのシャドーボール 101.7%~122.1%
C147バンギラスの悪の波動 75.4%~89.8%
A200ガブリアスの逆鱗 77.2%~91.6%
A200ガブリアスの地震  64.6%~76%
A186バンギラスの噛み砕く 97%~114.9% (81.3%)
A172マニューラの辻斬り 76.6%~91%
A172珠マニューラの辻斬り 99.4%~118.5%(87.5%)

被ダメ(壁有り)
C182眼鏡ラティオスの龍星群 61%~72.4%
C182眼鏡ラティオスの雷 69.4%~82.6%
C194眼鏡サザンドラの悪の波動 75.4%~89.8%
C197珠シャンデラのシャドーボール 65.2%~79.6%
C115バンギラスの悪の波動 29.9%~37.1%
C142珠コバルオンのボルトチェンジ 28.1%~34.1%
C200眼鏡ジバコイルの10万ボルト 91%~108.9%(56.3%)
C143眼鏡ロトム'sの雷 82.6%~98.2%
C205珠ウルガモスの虫のさざめき 79.6%~93.4%
A182鉢巻きガブリアスの逆鱗 52.6%~62.8%
A200鉢巻きハッサムのとんぼ返り 69.4%~82.6%
A200珠ハッサムの虫食い 76%~90.4%
A150ハッサムのとんぼ返り 35.9%~43.1%
A177ヘラクロスのメガホーン 69.4%~82.6%
A160鉢巻きナットレイのパワーウィップ 93.4%~111.3%(62.5%)
A154バンギの噛み砕く 39.5%~47.9%

ようするに、一致弱点+拘りでもない限り壁2枚貼れますね。
拘りだった場合うまく起点にできるようにパーティ組めばおk

余ダメ
波乗り
H156-D90バシャーモ 92.3%~108.9%(56.3%)
H215-D90カバルドン 65.1%~78.1%
H215-D136カバルドン 44.6%~53%
H161-D125ウルガモス 64.5%~78.2%
H167-D110テラキオン69.4%~83.8%
H176-D120砂下バンギラス 40.9%~48.8%
H207-D152砂下バンギラス 28.9%~34.7%

冷凍ビーム
H156-D130ラティオス 43.5%~51.2%
H167-D120カイリュー 43.1%~51.4%(マルスケ込み)
H184-D105ガブリアス 89.1%~106.5%(43.8%)
H165-D100ランドロス 106.6%~126%

サイコキネシス
H180-D85ローブシン 80%~94.4%
H212-D121ローブシン 48.1%~57.5%
H156-D115ヘラクロス 69.2%~82%
H157-S127Wロトム 31.2%~36.9%

サイコショック
H181-B144ローブシン 43%~50.8%
H156-B95ヘラクロス 74.3%~88.4%

めざめるパワー炎
H145-D100ハッサム 88.2%~104.8%(18.8%)
H175-D143ハッサム 50.2%~61.7%
H181-D165ナットレイ 44.1%~53%

10万ボルト
H136-D105スターミー 60.2%~72%
H207-D135スイクン 31.8%~37.6%
H207-D125ブルンゲル 33.8%~40.5%
H191-D121エンペルト 37.6%~45%

【雑記】 持ってる夢特性一覧(交換希望は適宜対応可)

基本的に図鑑No順
【持ってる夢♀】
ビードル・ポッポ・ピカチュウ・サンド・ニドラン♀・ピッピ・ロコン・プリン・コンパン・ディグダ・コダック・マンキー・ニョロモ・ケーシィ・メノクラゲ・ポニータ・ヤドン・ベトベター・シェルダー・イワーク・クラブ・タマタマ・モンジャラ・トサキント・ルージュラ(ムチュール)・カイロス・コイキング・イーブィ・オムナイト・カブト・ミニリュウ・トゲピー・ネイティ・マリル・ウパー・ヤミカラス・キリンリキ・グライガー・ハリーセン・ツボツボ・ヘラクロス・ウリムー・マンタイン・エアームド・オドシシ・ドーブル・タネボー・ラルトス・キノココ・ゴニョニョ・ヤミラミ・クチート・イルミーゼ・キバニア・ホエルコ・サボネア・ザングース・ドジョッチ・ヘイガニ・リリーラ・トロピウス・ユキワラシ・パールル・タツベイ・ムックル・コリンク・ミノムッチ・ミツハニー・パチリス・フワンテ・ニャルマー・ミカルゲ・フカマル・リオル・ユキカブリ・チョロネコ・ダンゴロ・コロモリ・モグリュー・ドッコラー・シンボラー・チラーミィ・シキジカ・タマゲタケ・プルリル・バチュル・クマシュン・コジョフー・クリムガン・アイアント


【持ってない(=欲しい夢)♀】
キャタピー・コラッタ・オニスズメ・アーボ・ズバット・ナゾノクサ・パラス・ニャース・ガーディ・ワンリキー・マダツボミ・イシツブテ・カモネギ・ドードー・パウワウ・スリープ・カラカラ・ベロリンガ・サイホーン・ラッキー・ガルーラ・タッツー・バリヤード・ストライク・エレブー・ブーバー・ラプラス・プテラ・カビゴン・チコリータ・ヒノアラシ・ワニノコ・オタチ・ホーホー・レディバ・イトマル・チョンチー・メリープ・ウソッキー・ハネッコ・エイパム・ヒマナッツ・ヤンヤンマ・ソーナンス・クヌギダマ・ノコッチ・ブルー・ニューラ・ヒメグマ・マグマッグ・サニーゴ・テッポウオ・デリバード・デルビル・ゴマゾウ・ミルタンク・ヨーギラス・ポチエナ・ジグザグマ・ケムッソ・ハスボー・スバメ・キャモメ・アメタマ・ツチニン・マクノシタ・ノズパス・エネコ・ココドラ・アサナン・ラクライ・ロゼリア・ゴクリン・ドンメル・コータス・バネブー・パッチール・ナックラー・チルット・ハブネーク・ヤジロン・アノプス・ヒンバス・カゲボウズ・アブソル・タマザラシ・ラブカス・ビッパ・コロトック・ズガイドス・タテトプス・ブイゼル・チェリンボ・カラナクシ・ミミロル・スカンプー・ペラップ・ヒポポタス・スコルピ・グレッグル・ケイコウオ・ミネズミ・ヨーテリー・ムンナ・マメバト・シママ・タブンネ・オタマロ・クルミル・フシデ・モンメン・チュリネ・バスラオ・メグロコ・ダルマッカ・マラカッチ・イシズマイ・ズルッグ・プロトーガ・アーケン・ヤブクロン・ユニラン・コアルヒー・バニプッチ・エモンガ・カブルモ・リグレー・キバコ・チョボマキ・マッギョ・コマタナ・バッフロン・バルチャイ・クイタラン



以下おまけ。なお、書き間違いあるかもなんでそのつもりで()
むしろあったら教えて欲しい。
【未解禁】
ツタージャ・ポカブ・ミジュマル・ヒトモシ・メラルバ・(フリーザー・サンダー・ファイヤー・ライコウ・エンテイ・スイクン・レジロック・レジアイス・レジスチル・ヒードラン)

【♂のみ・性別不明】
コイル・ビリリダマ・ヒトデマン・ケンタロス・メタモン・ポリゴン・バルキー系・ダンバル・ドーミラー・ナゲキ・ダゲキ・ギアル・ゴビット・ワシボン

【夢特性無し】
ゴース・ドガース・ムウマ・アンノーン・ナマケロ・プラスル・マイナン・ルナトーン・ソルロック・ポワルン・カクレオン・ヨマワル・チリーン・ラティオス・ラティアス・マスキッパ・ロトム・ユクシー・エムリット・アグノム・レジギガス・クレセリア・デスマス・ゾロア・テッシード・シビシラス・フリージオ・モノズ・コバルオン・テラキオン・ビリジオン

【現状♂のみ夢解禁】
フシギダネ・ヒトカゲ・ゼニガメ・キモリ・アチャモ・ミズゴロウ・ナエトル・ヒコザル・ポッチャマ・ヤナップ・バオップ・ヒヤップ・ゴチム

【その他】
トルネロス・ボルトロス・ランドロス


交換希望はツイッター上で言って頂ければ、【持ってない(=欲しい夢)♀】欄に載ってる夢♀いずれかと交換か、進化アイテム(各種石・メタルコート・竜のウロコetc)・各種半減実・ポイントアップ(マックスじゃなくてアップでいいです)あたりとの交換で対応します。

【単体考察】 ギガドレガモス

ウルガモス
種族値 H85 A60 B65 C135 D105 S100
特性 炎の体
持ち物 命の珠
性格・努力値 臆病H68-C252-D4-S180
実数値 169-x-85-187-126-157
技構成 大文字/めざ氷/ギガドレイン/蝶の舞
ギガドレ入れたって炎や竜で詰むだけじゃんwwwwwと思ってましたが、
さざめきを切る選択肢を思い付いたので考えてみた。
炎に有効打無いのはめざ氷ガモス全てに共通するので御愛嬌。
ギガドレ入れる事により、低火力の水を起点にしてやろうという発想。

H:10n-1
C:数値足りないのでぶっぱ(カイリュー・ラティ意識)
S:意地ガブ+3
D:端数

ぶっちゃけCSぶっぱでもいい気はする。
Sは1舞で意地スカガブ抜けるように。
Cぶっぱして残りをHに…と思ったけど、そうすると10nになったので
4だけDに。努力値4余ったけどしょうがない。

タイプ的には本来水には弱いけど、
持ち前の特殊耐久と優秀な積み技によりある程度戦えた。
そこへさらにギガドレを入れる事により、
耐久水を対面から舞いの起点にできるように。
具体的にはスイクン・ブルン・耐久ベースのトノなど。
ヤドランは電磁波あるから微妙。自己暗示ブルンはシラネ

被ダメ
C111スイクンの熱湯 49.7%~57.9%
          1舞で31.9%~39%
C105ブルンゲルの熱湯 46.1%~54.4%
           1舞で29.5%~36.6%
           2舞いで22.4%~28.4%
ニョロトノはスイクンとC種族値同じなので省略。
C182眼鏡ラティの龍星群 84%~99.4%
A182ガブの逆鱗 85.7%~101.7%
A186カイリューの神速 39.6%~46.7%
A204鉢巻きカイリューの神速 63.9%~75.7%
A200鉢巻きハッサムの電光石火 47.3%~56.2%
A181珠テラキの電光石火 25.4%~30.1%
A187グロスのバレットパンチ 14.7%~17.7%

余ダメ
大文字
H187-D135グロスを確一
H175-D143ハッサムをオッカ貫通で確一
H181-D165ナットレイ(雨下)を確一
H180-D85ブシンを108.3~127.7%
ラティの眼鏡龍星耐え調整の相手に74~89%程度
=1舞後ならラティ意識の調整崩せる

めざ氷
H209-D106ガブを116.7%~139.2%
=耐久ベース以外のガブなら舞わなくても確一
1舞でH167-D120カイリューをマルスケ込み乱数1発 (68.8%)
1舞でH156-D130ラティオスを乱数1発 (75%)

ギガドレ
H157-D161ミトムに56%~66.2%
      1舞で82.8%~97.4%
H154-D128ミトムに70.7%~84.4%
      1舞で 104.5%~124.6%
H207-D135スイクンに48.7%~58.9%
      1舞で73.9%~87.9%
      2舞で99%~116.9%
H207-D125ブルンに54.1%~64.2%
      1舞で79.2%~94.2%
      2舞で106.7%~125.6%
H197-D128ニョロトノに55.3%~65.9%
        1舞で81.7%~97.4%
H166-D120ニョロトノに70.4%~83.1%
        1舞で104.8%~123.4%
H202-D100ヤドランに68.3%~81.1%
       1舞で101.4%~120.7%

カイリューとラティへの乱数が気になるけど、まぁ仕方ない。
めざ氷ガモスってのは元々、
ガブ意識で臆病かカイリュー意識で控え目かなんで。
さざめき切った事によるデメリットは、舞わないとヤドラン倒せないのと、
バンギへの有効打無いくらいかな。
バンギは元々虫ジュ型じゃないとキツイので無視()
あと普通にめざ氷ガモスでキツいドランやらギャラやらはいるけど、
そこはパーティでカバーしましょう。

【単体考察】 耐久振りスカーフガブリアス

ガブリアス
種族値 H108 A130 B95 C80 D85 S102
特性 さめ肌
持ち物 こだわりスカーフ
性格・努力値 意地っ張りH188-A148-B4-D108-S60
実数値 207-185-116-90-119-130
技構成 ドラゴンクロー/逆鱗/地震/ストーンエッジ

耐久に大目に割いたガブリアス。
HDに多く割く事で帯ボルトのめざ氷まで耐える=ほぼ全てのめざ氷を
1回耐えられるので、最低限の行動回数が確保されます。

H:16n-1
H-D:C162帯ボルトロス(205ガブを確一ライン)のめざ氷を確定耐え
S:最速バンギ+5
A:余り
B:端数

ここまでHに振ると、副産物として珠テラキのインファ+石化を耐えます。
襷だったとしてもさめ肌で潰せるので、後出しからテラキを狩れたり。
Sはスカバン意識のヤツらをごそっと抜きたいのでここまで振ってますが、
まぁ126~128程度でもいいかもしれません。
Aは余りを振っただけですが、陽気ガブ(A182)より高い実数値を確保で
きたので火力はまぁまぁ。H167-B97(A182ガブのエッジ最高乱数以外
耐え)のボルトに対し、砂ダメ1回込みで50%、2回込みで81.3%の確
率でエッジで落とせます。ドラクロの枠はダブチョと選択になりますが、
火力の問題でタスキ潰しとしては使えないので、ダブチョ採用の場合は
身代わり対策・レベル1対策といった形になります。

通常のスカガブとの違いとして、Sが低い分ガモスマンダが気になるの
でコイツらが重いパーティの場合は普通のスカガブを使った方が良いか
と。逆に言えば、ソイツらがあまり気にならない場合はS過剰だったり
するので、このガブを採用すると速いヤツのめざ氷でガブ見ようとして
る相手に一泡吹かせられます。スカーフ以外のガブと比べると、ボルト
・テラキ・コバル・スターミー・ラティなんかに勝てる可能性がある分
なかなか使いやすいです。

被ダメ
C162帯ボルトのめざ氷 83.5%~99.5%
C205珠ガモスの1舞さざめき 83%~98%(虫ジュだと中乱)
C142珠コバルのめざ氷 80.1%~95.6%
C182眼鏡ラティの波乗り 39.6%~46.8%
A181テラキのインファ  51.2%~60.8%
A181珠テラキのインファ 66.6%~79.2%
A181珠テラキオンの石化 14.9%~18.3%
A200鉢巻きハッサムのバレパン 42.5%~50.7%
A205珠ドリュの地震 62.8%~73.9%

余ダメは、まぁ普通の陽気ガブよりちょっとだけ強いよ、って説明で
十分だと思うんで省略。

ブログ始めました

ポケモンにわか勢ですがブログ始めてみました。
普段はツイッターとたま~にニコ生の方でわいわいやってます。
スタンス的にはガチ勢とエンジョイ勢の中間くらい。
悪く言えば中途半端。
シングルメインで、レートもフリーもどちらもやります。
最近はフリー潜る時はタイプ統一が多いかな?
レートでは今はバンギムドーを使っています。

ではでは、よろしくお願いしますm(_ _)m
こちら↓もついでによろしく!!
twitter:deruta_b
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